手游梦幻西游攻略 痛点剖析与解决之道

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手游梦幻西游攻略

1. 版本背景

手游梦幻西游攻略 痛点剖析与解决之道-第1张图片-智评游戏论坛

《梦幻西游手游》是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。游戏延续了端游的游戏背景与设定,包括6个经典角色(剑侠客、骨精灵、龙太子、虎头怪、巫蛮儿、玄彩娥)和押镖、捉鬼等经典要素,同时端游的特色系统,如帮派、商业、师徒婚姻系统等也移植到了手游版上。

2. 核心技巧

2.1 保护一速封系

在剑会群雄等PVP模式中,一速封系往往是队伍的关键愤怒核心,容易成为敌方集火的目标。以下是几个保护一速封系的技巧:

  • 预判清心咒:当敌方使用番天印封印法宝时,己方输出门派可以使用清心咒预判解除一速身上的番天印,使一速能够顺利使用苍白纸人或其他甲胄法宝,提高生存能力。
  • 巧用灵运散:在一速封系没有开出苍白纸人的情况下,使用灵运散可以在第二回合开始时回复一定气血,增加残血生存能力。
  • 巧用召唤灵生存:携带具有保护效果的召唤灵,如勇武等级的蟠桃童子(通过专属内丹和套装效果为主人回复气血并解除减益状态)、神威等级的歌小谣(出场在打出输出的同时还能为主人回复护盾)等,根据自身召唤灵情况灵活出宠,提高一速封系的生存能力。
  • 2.2 提升对弈胜率的站位技巧

    在长安之弈等活动中,棋子的站位对战斗结果有重要影响。以下是一些站位技巧:

  • 承伤单位、异界牺牲单位放置前排/后排:将可以分担伤害且防御属性相对较高的单位(如净瓶女娲)或死亡可以释放全体伤害技能的单位(如龟丞相、启明星)放置在前排或后排,以应对对方有吸血鬼、鲛将军等优先攻击当前列最后横排单位的情况。
  • 输出单位放置于后排/中排:为了保证输出单位(尤其是每隔三回合释放群体技能或每回合都会增加伤害的神灵单位)的生存,让伤害最大化,输出单位可以放置在后排。
  • 2.3 新手核心玩法攻略

    对于新手玩家,以下是一些快速上手的核心玩法攻略:

  • 角色选择:游戏中有五个职业可供选择(天官、龙太子、巫医、鬼潇潇和狮驼岭),每个职业都有其独特的技能和属性,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来选择合适的职业。
  • 任务:任务是游戏中最基本的玩法,通过完成任务可以获得经验、金钱和装备等奖励。任务难度逐渐增加,需要不断提升自己的实力才能完成。
  • 副本:副本分为单人和组队两种模式,玩家可以在副本中获得大量经验和装备。玩家可以根据自己的实力和需求选择不同的副本。
  • 竞技:竞技是游戏中的PVP模式,分为单人和组队两种模式,玩家可以与其他玩家进行对战,提升自己的排名和荣誉值。
  • 社交:社交是游戏中非常重要的玩法,玩家可以与其他玩家交流、组队、结婚等,结交志同道合的朋友,一起探索游戏世界,提升自己的实力。
  • 装备:装备可以提升角色的属性和实力,玩家可以通过任务、副本、商店等途径获得装备,也可以通过合成、强化等方式提升装备的品质和属性。
  • 技能:技能是角色的重要能力,可以提升角色的攻击、防御、治疗等能力。玩家可以通过任务、副本、商店等途径获得技能,也可以通过升级、修炼等方式提升技能的等级和效果。
  • 宠物:宠物是游戏中非常重要的伙伴,可以提升角色的实力和属性。玩家可以通过任务、副本、商店等途径获得宠物,也可以通过培养、进化等方式提升宠物的品质和属性。
  • 3. 实战案例

    3.1 熔炼攻略

    在《梦幻西游》手游中,熔炼是一种重要的装备提升手段。以下是一个熔炼的实战案例:

    玩家A对一件珍品装备进行熔炼,经过多次尝试,成功将气血属性提升30点,防御属性提升5点,显著提高了装备的整体价值。

    3.2 地煞点杀攻略

    以8星蛇阵地府为例,详细介绍点杀的顺序与出手的抉择:

  • 先杀神封(攻开的点杀阵容必杀)。
  • 其次杀普陀(神封的后置位,必须第二个杀死,因为前排死后隔三个回合后排会再次召唤)。
  • 接着杀地府(常规连毒地府会水清化生,会返璞归真拉物理,一旦有两个后排单位死亡会使用回魂拉人,所以必须是第二个死的后排)。
  • 然后杀大唐(武器颜色显示为高速四扫大唐,配合雷阵的副阵,会给予己方的物理很大的出手压力)。
  • 之后处理前排,嗜血是大唐的前排,配合雷阵直接物理点杀即可。
  • 再杀化生之前先把他的前排处理一下。
  • 最后杀雷音、善恶、土灵,这三个怪击杀顺序无所谓,都杀了就行。
  • 3.3 竞技场实战阵容推荐

    在竞技场玩法中,以下是一些高胜率的实战阵容推荐:

  • 辅助封系门派阵容:封、辅门派推荐使用孙婆婆 + 金角大王 + 酒肉和尚 + 惠岸行者的搭配组合。孙婆婆三体封印命中不低,气血过低时能开启镜花隐自保,被封印时还能概率反控对面;金角大王群法输出同时概率封印,回合结束还会进行追击,守尸小能手;酒肉则是输出同时降伤 + 推血治疗,也带有追击能力,和金角一起,对面一旦减员就很难再起身;惠岸则是队伍主奶,5灯、优先复活的特性能保证角色站场,阵亡全队回血、自动复活的特性也使其难被针对。
  • 输出门派阵容推荐:(文档未详细给出输出门派阵容,可根据实际游戏情况和个人喜好搭配,例如常见的输出门派有大唐、狮驼岭、龙宫等,可搭配相应的助战伙伴,如输出助战可选择孙悟空、红孩儿等,辅助助战可选择观音菩萨、唐僧等,封系助战可选择女儿村、方寸山等门派的助战伙伴)。
  • 4. 进阶研究

    4.1 召唤兽深度分析

    不同类型的召唤兽在PK中有不同的定位和技能推荐:

  • 血宠:种类较多,技能搭配多样,主要作用是提供生存能力和辅助功能。
  • 龟速宠:推荐技能有神佑、隐身、幸运、反震、防御,其次推荐迟钝、四系吸收。龟速宠多半全血加点,速度慢,这些技能能更好地保证其生存能力。
  • 血敏宠或耐敏宠:推荐技能有神佑、隐身、敏捷、幸运、反震、防御,其次推荐四系吸收。中速血敏宠一般定位比辅助快比封印系慢,也有一部分选择比物理输出职业快一点的,一般选择速度资质比较高的,建议不培养达到1400以上,体力和成长越高越好;如果是中速血耐宠的话防御资质也相当重要。
  • 千速血敏宠:推荐技能有神佑、隐身、敏捷、幸运、反震、防御,其次推荐四系吸收。千速宠一般定位是比队伍第一速或者封印系职业快的宠物,其他各方面基本和血敏中速的差不多,区别就在于血少了,速度快了。
  • 4.2 如何成为地煞指挥

    地煞指挥的原则是“减少输出,点杀守尸”。具体做法包括:

  • 封印并击杀地煞最高输出单位:根据地煞的阵容灵活选择封印和击杀的目标,例如地煞是虎阵三狮驼、鸟阵三狮驼时,封印输出单位可能更为关键。封杀比单纯击杀更有效,因为地煞被复活后如果被封杀则只会普攻,而且失心封中的地煞双防会降低,有利于队伍集火点杀。
  • 带配速:配速可以大幅提升队伍容错率,减少地煞伤害。常见的配速分为三个档次,玩家可根据自身情况选择合适的配速宠物。
  • 4.3 人物基础物理暴击几率实测

    经过测试,在没有额外增加物理暴击几率的装备和法宝时,物理攻击本身的基础物理暴击几率约为5%。例如,有玩家通过记录2103次物理攻击,其中暴击了106次,计算得出暴击几率为5.04%。

    4.4 全新器灵系统详解

    器灵系统是游戏中的一个进阶玩法,涉及器灵的获取、属性、淬炼、镶嵌、转换以及交易等方面:

  • 器灵的获取:可以通过水灵兽(四灵峰,62,21)处,用制造书 + 对应等级的百炼精铁产出对应器灵(60级
  • 100级),孕育出的器灵是无属性的。
  • 器灵属性:分为基础属性(镶嵌即可触发,对应相应部位装备的基础属性,有上限,当基础属性足够高时会触发镶嵌限制)和套装属性(分为两件/四件/六件三种套装属性)。
  • 器灵属性的获取
  • 器灵淬炼:通过淬炼,器灵可以增加基础属性以及套装属性。器灵 + 同等级对应造型珍品装备 + 淬灵露即可进行淬炼,用来淬炼的装备评分越高,淬炼出的器灵属性越好。对于淬炼出的新属性,可以选择替换或保留。
  • 淬灵露:分为普通淬灵露(获取途径有神器任务玩法概率产出、打造人物装备时神兵大礼概率产出、器灵分解概率产出、商城限购、摆摊交易)和超级淬灵露(相比淬灵露,提高淬炼属性下限及四、六件套装概率,获取途径有武神坛天极战神组产出、X9联赛天冲组产出、剑会群雄段位结算奖励产出、本服擂台争霸赛产出、摆摊交易)。
  • 器灵的镶嵌、转换以及交易:器灵只能镶嵌在对应等级的对应装备上,镶嵌与宝石镶嵌一致,可以自由进行镶嵌取下操作,器灵所附带的基础属性在镶嵌后就会生效;武器器灵支持造型转换,消耗与武器等同(未转换过造型50W,转换过1W),淬炼消耗的武器造型只需与当前器灵造型相同即可;器灵淬炼到一定程度可进阶为珍品,珍品器灵可进行摆摊交易。
  • 5. 互动问答

    5.1 地煞相关问题

  • 几星地煞开始,前排法系会有高级反震?:1、2、3、4星地煞的玄法前排没有高级反震。测试服测试的一周,从5星地煞开始,玄法类的怪会有高级反震。但全服更新以后,5星的玄法的高级反震取消了。
  • 千速水灵有没有四吸?:没有。铁血四吸也没有被水灵代替。千速水灵一般会使用的技能是月凝和新月步。
  • 几星的地煞前排有高级感知?:1
  • 5星地煞前排的玄法(除了玄法上古)是没有感知的。从6星开始全部的玄法怪都有感知。
  • 5.2 其他问题

  • 地煞奖励有珠子兑换坐骑,是否有考虑过出时装?:地煞星是坐骑,天罡星是时装,两者是相互设定,所以暂时不会考虑地煞星出时装。
  • 资质丹可不可以吃到30颗?:资质丹只能使用20个,近期新推出了道具琉璃玉露,如果对使用资质丹的效果不满意的少侠,可以考虑使用该道具重置。
  • 能否优化女儿村花瓣机制,对物理和配速递花魂会把花瓣传给配速?:会核查下,后续会考虑调整优先给人物单位。
  • 男女武器衣服头盔可不可以绑定转换?:暂时不会考虑。
  • 武器幻彩转换是否考虑降价?:不会考虑降价,但是会考虑降低武器幻彩的变换成本的方式。
  • 副本红弦月能不能改短一点?:目前小游戏完成难度已经下降了,战斗时长(尤其是三阶段)已经有所收敛,对于阶段的加速,还在认真研讨中。
  • 官职议题是否可以循环出现?:目前已经对部分议题进行返场,将从9月议题大会开始。
  • 什么时候开新等级?:暂无计划。
  • 是否考虑出发型更改?:暂不考虑,需要确保战斗中角色形象辨识度,战前角色辨认也是策略的一部分。
  • 时空服抢不到星官地煞,能否考虑增加拒绝保底机制,如拒绝10次必进?:必进这个概念会打破目前相对公平的地煞星选择机制,暂时不会考虑加入,但会持续关注时空服的地煞数量问题,并积极探索其他解决方案。
  • 战斗录像能否找回?:计划先在赛事部分对远程战斗录像(云端保存战斗录像)进行尝试,例如X9联赛;但因为梦幻玩法繁多,对应会涉及各式各样的录像格式,整体处理起来需要一定时间。
  • 零点刷新下周开疆资格的规则没理解,有没有考虑提示优化?:会考虑下赛季(或更快)改为按日结算资格职位。

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