文明5新手攻略:如何快速掌握游戏基础

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文明5新手攻略

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一、开局准备

  • 地图选择:根据个人精力和机器性能选择地图尺寸,如标准地图(8玩家)以上适合在论坛写战报。
  • 难度等级:亲王级(4级)既无奖励也无惩罚,适合联机;神级(8级)相对前几作简单,有经验的玩家可以尝试。
  • 游戏节奏:影响游戏里大多数事情耗费的回合数,神级战争路线下慢的节奏可以明显降低难度。
  • 高级设置:可以增加或减少玩家,指定AI的文明和分队,选择从哪个时代开局,对地图给出进一步的条件,选择胜利方式等。
  • 二、建都(第一座city)

  • 位置选择:一般在内陆建第一座城(首都),如果离海边近,也可考虑建在海边;在河边建城,可以多建一个Water Mill(水力磨坊),+2食物。
  • 人口分配:第一座城开始有一个人口供分配,一般选择工业较高且至少有1个粮食的地方。
  • 三、科技和城市建造选择

  • 初期单位:初期城市可造一个棒子兵或者农民,建议棒子兵;如果喜欢踩地图且难度低,可造一两个侦查兵;难度高建议开局造1个棒子,之后根据周围资源情况决定造农民还是棒子。
  • 科技路线:现在流行挖矿(+工业值,即产能)。初期要早点打开弓箭手和长矛的科技,弓箭手是进攻中的首选单位(中国尤其需要),长矛兵是近战兵种代表,后期能转rifleman(兵),是启蒙
  • 工业时代必须的兵种。
  • 四、扩张

  • 开分城:一般早期要尽快开分城,海滨城市是必需的。
  • 五、胜利方式

    文明5有五种胜利方法:科技胜利(第一个发射太空船)、战争胜利(占领除城邦外其他文明的首都)、文化胜利(当旅游指数超过并影响其他文明)、外交胜利等。

    文明5进阶攻略

    一、文明的选择

    不同文明有其独特的能力和单位。例如,罗马文明在新手阶段深受欢迎,其强大的早期单位和建筑有助于新手玩家快速扩张;埃及的法老在奇迹建设方面有着显著的优势。

    二、城市选址

    靠近水源的城市可以获得额外的食物和幸福度,这对于城市的长期发展至关重要。参考历史文明的兴衰,如中国的黄河流域、印度的恒河流域,都证明了地理位置对文明发展的重要性。

    三、资源管理

    资源管理是游戏的核心机制之一。能够合理管理资源的玩家在游戏中胜出的几率更高。不同的资源如粮食、金属、奢侈品等都具有独特的作用,奢侈品资源能够提升城市的幸福感,从而促进人口增长和城市扩展。

    四、科技树与社会政策

    科技的发展是游戏进程中的关键。根据科技树的选择,玩家可以决定自己的发展路线,如军事科技的研发可以增强部队的战斗力,而文化科技的发展则可以加速文明的发展。社会政策的选择同样重要,它能为文明带来各种增益。

    五、外交与军事策略

    在与其他文明的外交关系中,灵活处理是一个重要的策略。游戏中的外交关系是动态变化的,需要根据局势不断调整外交策略。在军事方面,构建合理的军队是制胜的关键,不同阶段的军队类型也会有所不同,需要根据局势灵活调整。

    六、资源争夺与战争策略

    游戏中的资源争夺是各个文明之间的焦点。在《文明5》中,适时地参与资源争夺战是扩张势力的关键,但关键在于把握时机和合理选择行动的方式。

    文明5硬核玩家攻略

    一、神级科技胜利

    基本思路是拿到除最后一排部分科技之外的共75个科技需求之后,完成6个飞船组件并在首都起飞完成胜利。

    二、城市文化值

    对于每个城市来讲,文化值影响边界的拓展速度。例如,一个城市拓展一块领土需要80文化值,该城市每回合产出14文化值,就需要6回合才能拓张领土(溢出部分会累积到下一次拓展)。

    文明5版本更新内容

    一、首个大补丁更新内容

  • 界面:修正新建傀儡城时可能出现建造提示使玩家无法结束回合的错误;飞机标志修正;资源标志现在由Ctrl
  • R控制;选择大将军不再导致产能图标出现等多项界面改进。
  • 游戏内容:工人增添选项强制工人忽略手动指定的设施建造;经济方面修正解散一个单位,但需要在另解散一个单位后才能看到经济回报的bug等多项游戏内容修正。
  • AI:军事方面更好地按需操控单位;AI会更多地生产船只以解决城市被封锁的麻烦等AI改进。
  • 二、《文明5:美丽新世界》资料片

  • 新增元素:增加9个新文明、8个世界奇观、两个情景、贸易路线机制和世界议会机制。引入文化和旅游业元素,玩家可通过文化和旅游征服世界达成文化胜利。首次引入世界议会机制,使玩家更注重外交,可在世界议会中通过各种决议扩大影响力,取得外交胜利。商路的引入也加大了对外交流的重要性。
  • 文明5当前热点话题

    一、从后殖民历史看《文明5》的问题

    有文章讨论了在历史

  • 游戏中使用后殖民理论和情动理论来探究《文明5》的批判性视角。通过对游戏叙事和机制的分析,认为游戏存在同质化问题和西方中心论的历史观,还探讨了玩家在游戏中书写历史时所扮演的角色以及这种书写对现实生活的影响。
  • 二、哪个文明比较好

    在知乎上有玩家讨论哪个文明比较好,例如匈文明,其UU1骑射手开局一个精准,不要马,很容易练到双击 + 射程,且开局送畜牧业可以让玩家很早爆骑射,产能也因为牧场 + 1锤比较充足,也不贵,56锤,没有复杂地形惩罚,就不像埃及马车,动不动就卡住了,力由6/10变为7/10,很容易凭借此UU完成启蒙前的征服。

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