放置江湖丐帮攻略:从入门到精通

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放置江湖丐帮攻略

1. 新手攻略

放置江湖丐帮攻略:从入门到精通-第1张图片-智评游戏论坛

1.1 入门方法

  • 不加入任何门派,将经验挂机到5000后进入第二章完成主线,见到江上游后,用在第一章练到20级以上的基本内功打开第二章的门,在回雁楼拿到女儿红,送给衡阳茶馆的石海风即可拜师进入丐帮。
  • 1.2 前期武学选择

  • 250级以前
  • 可以学200级【十八手铁掌银钩】过渡推图,或者200级【缠丝擒拿手】+1级【锁喉功】过渡。
  • 1.3 中期武学选择

  • 250级以后
  • 主流玩法:【打狗棒法】棍法 + 【逍遥游】 + 【混天气功】/【风卷残云功】,招架用【打狗棒法】即可。
  • 左右互博党:【降龙十八掌】拳脚兼招架,轻功【逍遥游】,内功【混天气功】/【风卷残云功】,副手搭配【十八手铁掌银钩】(500级所有招式出来即可)。
  • 1.4 武器选择

  • 前期:第7章黄河帮的追命枪(25)——击杀侠义厅吴青烈(1000)获得。
  • 中期:第14章少林的囚龙(60)——切磋十八罗汉(罗汉堂1
  • 9)得囚龙棍。
  • 后期:第29章五毒教的断龙(90)——延平小路对话付清流后来到民居杀死莫不悔(5000)程萧(5000)然后来到竹林深处杀死付清流(7500)后即可获得。
  • 大后期:可以花100万从黑市商人买方天画戟或者龙胆亮银枪(都是100伤害),也可以做神兵(110伤害)。
  • 2. 技术解析

    2.1 武学搭配

  • 前期
  • 兵器玩法:学250级岳家枪法过渡推图。
  • 拳脚玩法:学250级六合掌过渡。
  • 中期
  • 兵器玩法:打狗棒法 + 逍遥游 + 风卷残云功,招架用打狗棒法。
  • 拳脚玩法:降龙十八掌 + 逍遥游 + 风卷残云功,会左右互博可以任意拳脚互备,副手门派内可以搭配十八手铁掌银钩。
  • 后期:一路学到底即可,丐帮属于武学万金油,主要看玩家喜欢什么流派,玩丐帮的同时还可以搭配书页武学,但拳脚的话需要开左右互博才能去学书页武学。
  • 2.2 主动技能详解

  • 定坤掌:作为入门级武学,没有什么必要去练主动,无论是9重还是10重都没有什么强度,但领悟方式为自动,不需要用残页去解锁,适合零氪低转玩家。
  • 锁喉功:作为入门级武学,没有什么必要去练主动,无论是9重还是10重都没有什么强度,但领悟方式为自动,不需要用残页去解锁,适合零氪低转玩家。
  • 逍遥游步:作为门派唯一轻功,技能不错,但目前的系数以及江湖轻功过于强大,导致没什么必要去提升。
  • 狂人豪醉杖:作为中级武学,强度上却与入门级武学相差无几,无论是9重还是10重都依然没有什么强度,领悟方式为自动,不需要用残页去解锁,适合零氪低转玩家。
  • 岳家枪法:作为中级武学,强度上高于入门级武学,但领悟方式为消耗残页,不是特别值得去提升。
  • 八诀棍:作为高级武学,是值得突破技能等级的。不过在当前版本,八诀棍的强度并非顶级,不是很推荐拿来当核心培养,优先级低于八步神龙掌。
  • 风卷残云功:作为高级武学,是值得突破技能等级的。且风卷残云功作为门派唯一高级内功,再加上八诀棍与八部神龙掌的技能与其绑定,说是丐帮核心毫不为过,拥有丐帮内武学第一提升优先级,且是自动解锁的方式,使其在低转也能轻松解锁技能。
  • 3. 隐藏内容挖掘

    3.1 隐藏师傅

  • 丐帮有一位隐藏师傅洪七公,老头想吃叫化鸡,在李白那找到线索,顺了两瓶女儿红回来,叫花鸡出现,但由于制作不完全的缘故没能成功拜师。虽然丐帮400级以前影响不大,降龙十八掌伤害也挺高,但是觉得以后更新的话要靠400级打到25章还是有一定难度的,拜入丐帮需三思。
  • 3.2 特殊装备

  • 在净衣派在丐帮内部失势后,两仪鹤袍这种衣服几乎成了丐帮里有点身份的弟子的标配。
  • 3.3 挖宝任务

  • 通关第二十章之后去找到李寻龙和李探宝两兄弟买罗盘和掘金铲即可进行挖宝任务,完成这个任务之后可以有概率获得一定的奖励,包括潜能、经验、阅历、善恶令、兵器装备、武功书页、面具等道具,更可以挖掘出副本难以得到的稀有装备、长生诀残篇。
  • 4. 合理意见

    4.1 前期发展

  • 0转玩家如果想体验好点,建议是请教棍法学会八诀棍,因为0转多数玩家无法打造神兵,在地图或者活动也能获得一些好使的普通棍子兵器。
  • 4.2 中期选择

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  • 4转玩家,相比于0转,这个阶段无论是神兵还是互搏都是可以接触的系统,但丐帮不像有些门派能提前收集声望书页或者不绑定的技能残页,也没有专属的门派提供玩家制作,这个阶段来丐帮没有什么实质性的收益。当然若是想体验门派或者单纯的选择这几转过图体验良好的门派,丐帮是不错的选择。
  • 4.3 后期建议

    5转是玩家最后一转(当前版本),这时候对门派的选择在大更新(如6转或判师)和弃坑前都是不可更改的,要考虑的就相对来说较多。这时候不推荐玩家单纯为了强度来选择门派,更希望是根据对门派的喜爱程度下决定。5转前期(80岁之前),丐帮是非常强的,虽然要配合江湖武学,但绝大部分门派也都需要配合江湖武学。5转中期(80 - 140岁),丐帮的强度随着年龄增大略有下降,但依然是非常强力的那一列,只是这时候遇到一些偏向续航的门派会慢慢开始有点吃力。5转后期(140岁之后),这时候的丐帮强度会来到自己门派的版本下限,但相对大半的门派,依然是强力方,这从侧面说明丐帮的下限也有版本中上水平,而上限就见仁见智了。

    标签: 丐帮修炼技能 丐帮堆什么属性