圣斗士星矢战记攻略 痛点剖析与解决之道
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1. 游戏简介

《圣斗士星矢战记》是一款PS3独占平台的线性ACT动作游戏,由日本官方万代(南梦宫)、集英社、东映共同合作开发。该游戏是为了纪念《圣斗士星矢》系列动漫诞生25周年而制作的纪念性独占作品,获得了FAMI通的好评,满分40分给予了32分(4个8分)的黄金殿堂级的高评价。
2. 游戏特色
2.1 基本操作
摇杆:人物移动
○ + R1:必杀技3
○:必杀技1
L1:防御/step
×:跳跃
L2:第7感
△:重攻击
R1:必杀技2
□:轻攻击
R2:小宇宙burst
SELECT:暴甲
START:暂停菜单
2.2 必杀技
长按发动键可以进行蓄力,大部分的必杀技可以空中发动。
2.3 小宇宙BURST
长按R2键可以对小宇宙进行蓄力,同时有吸收周围道具的效果。蓄力过程中小宇宙槽会慢慢回复,ATK和COSMO持续上升,但上升幅度有一定界限。
2.4 第七感
消耗小宇宙槽(体力槽下的青色槽)的1/3即可发动。在敌人的攻击瞬间进行防御或者step闪躲过攻击的话,将不会消耗小宇宙槽而发动第七感。ATK和DEF一定量上升,敌人行动变得迟缓。使用必杀技的话,会消耗第七感的效果时间,同时上升后的ATK会有一定量的减少。当【消费量 > 剩余时间】的情况下使用必杀技的话,第七感效果立刻解除。在第七感效果时间段内打倒敌人的话会增加剩余时间,但未消耗的小宇宙槽的量是不能积累的。
2.5 防御与即时7感
按L1键可以对敌人的攻击进行防御,受到伤害的同时按键的话产生受身效果。受身后会进入即时7感状态,即时7感可获得短暂无敌时间,恢复部分小宇宙。
2.6 超必杀
超必杀灯亮起的情况下,指定必杀技(可触发超必杀的招式见下方人物介绍)完全击中敌人前按住R2。必杀必须完全击中敌人,被BOSS防御或刚体挡下时不能触发超必杀。操作改为B模式可一键超必杀。
2.7 暴甲系统
游戏中按SELECT键可以卸去圣衣,限定人物为星矢、紫龙、冰河、瞬、一辉、迪斯马斯克。其中一辉按SELECT可以再次装备圣衣,无圣衣版瞬招式发生变化。暴甲后人物攻击下降50%、防御下降25%、小宇宙上升速度增加300%。
2.8 难易度
本作有8个难易度,通了Hard会出Bronze、Silver、Gold,通了Gold会出神难度GOD。另外本作中战败会随机出现相对应的呼唤人物进行能力补助,会影响复活后的各项能力加成。
3. 下载指南
3.1 下载模拟器
可以在RPCS3官网下载模拟器,固件地址: 提取码:ua7a。
3.2 安装固件
模拟器解压后,安装固件文件:选择第1步下载的PS3UPDAT.PUP。安装完成后自动重启模拟器,这个时候在模拟器目录dev_hdd0下会多出一个disc目录(如果没有就新建一个),这个目录就是存放游戏文件的目录。
3.3 下载游戏
以圣斗士星矢战记汉化版(已完全汉化)为例,下载链接:
百度云(没有会员的话建议选另外两个下载方式):链接: 提取码:ysl0。
迅雷云盘(推荐,貌似速度还可以):链接: 提取码:i9pp。
天翼云盘(这个速度也不错): (访问码:6htk)。下载完成解压成文件夹,然后把文件夹放到dev_hdd0/disc里即可游戏。
4. 安全注意事项
4.1 网络状态
确保网络连接稳定,避免游戏过程中出现网络波动导致的游戏中断或数据丢失。
4.2 防止手机休眠
如果在移动设备上游玩,建议设置为防止手机休眠,以免在游戏过程中因手机自动休眠而中断游戏。
4.3 操作注意
在使用必杀技时,要注意与敌人的距离,尤其是在使用超必杀技时,需要确保必杀技完全击中敌人,否则可能无法触发超必杀效果。
5. 玩家评测
5.1 整体评价
《圣斗士星矢战记》在玩家中获得了较高的评价,尤其是其对原作的还原度和丰富的游戏内容受到了玩家的好评。例如,游戏中的人物建模、场景以及必杀技等都相当还原原作,让玩家在游戏中能够重温经典动漫的情节和角色。
5.2 战斗系统
游戏的战斗系统被认为是其一大亮点,玩家可以通过简单的操作实现华丽的连击和必杀技。游戏中的战斗失败画面重新引入了PS2版的“狂点按键”机制,增加了游戏的趣味性和挑战性。
5.3 面向群体
由于游戏高度还原了原作动画,因此其面向群体主要是圣斗士系列的粉丝。对于这部分玩家来说,能够在游戏中操控自己喜爱的角色,听到熟悉的必杀技台词,无疑是一种极大的满足。
6. 未来展望
6.1 技术创新
随着技术的不断进步,未来的《圣斗士星矢》系列游戏可能会在画面质量、游戏性能以及玩法上进行创新和提升。例如,可能会引入更先进的图形技术,使游戏画面更加逼真,或者开发新的游戏模式,丰富游戏体验。
6.2 跨平台发展
考虑到当前游戏市场的趋势,未来的《圣斗士星矢》游戏可能会向更多平台发展,如PC、移动设备等,以满足不同玩家的需求。
6.3 社交互动
未来的游戏可能会加强社交互动功能,例如增加多人在线对战模式、公会系统等,以增强玩家之间的互动和竞争。
6.4 剧情扩展
游戏的剧情模式可能会进一步扩展,加入更多原作中的故事情节或者原创剧情,以延长游戏的生命周期和玩家的游戏时间。
6.5 持续更新
游戏开发商可能会持续推出DLC(下载内容),包括新的角色、皮肤、关卡等,以保持游戏的新鲜感和吸引力。
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